Stat Priorities

Posted in Glyphs, Skins, and Artifacts

As a general rule for stat growth for heroes in Hero Wars they scale exponentially as the reach their peak.          
What this means is do NOT spread your build, do not evenly level all of your stats because you will be greatly left behind if you do.
Even though it costs a lot more to level stats near the end, it's worth it because for example the last 10 levels, are worth more than the first 30-50 combined.
                                             
These are GENERAL rules and are meant to serve as a template for you,                     
but individuals may be required to boost other stats depending on the teams they're competing against on their respective servers.
                                             
                                             
For skins and glyphs, reference the stats below to see which ones your hero will benefit from most based on the stat priority.  
                                             
STAT PRIORITY:                                      
                                             
Warriors / Marksmen / Mages (DPS):                                
1.  Armor / Magic Penetration                                  
2.  Physical Attack / Magic Attack                                  
3.  Strength/Agility/Intelligence                                  
4.  Health                                          
5.  Armor / Magic Defense                                    
                                             
Tanks:                                          
1.  Armor / Magic Defense (Mitigation)                                
2.  Health                                          
3.  Strength                                        
4.  Physical Attack / Magic Attack                                  
5.  Penetration                                        
                                             
Support / Control / Healer:                                    
1.  Health                                          
2.  Strength/Agility/Intelligence                                  
3.  Armor / Magic Defense                                    
4.  Physical Attack / Magic Attack                                  
                                             
Exceptions:                                        
Nebula:                                          
1.  Physical Attack                                      
2.  Agility                                          
3.  Health                                          
4.  Armor / Magic Defense                                    
                                             
Lilith:                                          
1.  Health                                          
2.  Strength                                        
3.  Armor / Magic Defense                                    
4.  Magic Penetration                                      
5.  Magic Attack                                        
                                             
Celeste:                                          
1.  Magic Penetration                                      
2.  Health                                          
3.  Magic Attack                                        
4.  Intelligence                                        
5.  Armor / Magic Defense                                    
                                             
Aurora:                                          
1.  Dodge                                          
2.  Health                                          
3.  Strength                                        
4.  Magic Penetration                                      
5.  Magic Attack                                        
6.  Armor                                          
                                             
                                             
Andvari:                                          
1.  Health                                          
2.  Strength                                        
3.  Armor Penetration                                      
4.  Physical Attack                                      
5.  Armor                                          
                                             
                                             
Elmir:                                          
1.  Armor Penetration                                      
2.  Health                                          
3.  Agility                                          
4.  Physical Attack                                      
5.  Armor